2 nov 2018

Ciudades de Varisia: Korvosa

Korvosa

Bajo la sombra de un Imperio


Originalmente un puesto fronterizo del Imperio chelio, Korvosa se ha convertido en un centro internacional de comercio y punto de relevancia académica. Está estratégicamente ubicado frente a la costa de la Bahía del Conquistador, en el estuario del río Jeggare, y los habitantes de este bullicioso puerto lo consideran la ciudad más influyente de Varisia. A pesar de estar gobernado por un sistema legal draconiano y acosado por la corrupción, Korvosa sigue atrayendo a los buscadores de fortuna y eruditos en masa.

A primera vista, Korvosa parece el centro de comercio cosmopolita ideal. Comerciantes de todo tipo intercambian hábilmente metales, marisco, drogas ilícitas, recursos básicos e importaciones. Entre sus muros se encuentran academias de primer nivel, que tratan temas desde lo mágico a lo mundano, atrayendo mentes privilegiadas a la ciudad. 

Los soldados chelios viajan hasta Korvosa para continuar su entrenamiento con los infantes de marina de la Compañía del Sable, famosos por sus poderosas monturas hipogrifo. Aquí también reciben instrucción los intimidantes Caballeros Infernales de la Orden del Clavo. Sin embargo, el bullicio y ajetreo de la ciudad esconden peligro y decadencia. 

Las estrictas leyes impiden a los trabajadores y gremios organizarse, bestias terribles se revuelcan en las alcantarillas mal drenadas de los barrios pobres, dentro de las academias mágicas se realizan rituales prohibidos para pactar con diablos; y por si esto fuera poco, se han visto recientemente no-muertos en las criptas y osarios de los cementerios más alejados. 

Es mejor no adentrarse solo en ciertos barrios de Korvosa, sobre todo la llamada "ciudad vieja"

Personajes con oscuras motivaciones habitan algunas de las casas nobles de la ciudad, y el crimen violento hace que algunos distritos sean intransitables. La gran mayoría de Korvosanos se ganan la vida como trabajadores portuarios, guardias de seguridad (matones a sueldo), comerciantes, criados y pequeños ladrones. A pesar de todo el comercio generalizado, la pobreza azota varios de los distritos de la ciudad, y muchos de la clase baja de Korvosa no dudarán en aprovecharse de un viajero confiado que se encuentre fuera de lugar. 

La arquitectura distintiva de la ciudad, con tejas rojas y puntiagudos techos a dos aguas, se ve superada por el famoso edificio de la Academæ, que enseña todas las escuelas de magia, aunque destaca por el dominio de la escuela de conjuración. Esto lleva a muchos a sospechar que las prácticas de invocación diabólicas de sus fundadores continúan hasta nuestros días. No obstante, resultaría difícil verificar estas sospechas, puesto que la Academæ se mantiene completamente aislada. Solo se permite el acceso del público durante el Breaking, un festival en el que los concursantes intentan ganar un premio por eludir los hechizos que fortifican el Muro de Salvaguardas.