23 nov 2018

Lenguajes de Golarion

Lenguajes más habituales de Varisia

Para personajes políglotas


Todos los personajes de Pathfinder comienzan la partida con su lengua natal (o étnica en el caso de los humanos) y el idioma común. Muchos de los personajes de esta Senda de Aventuras tienen una puntuación elevada en Inteligencia, y por cada punto de bonificador de Inteligencia, puedes escoger un lenguaje adicional. A continuación os dejo una lista de los lenguajes más utilizados en Varisia y entre paréntesis algunas recomendaciones para los personajes de la campaña, según su trasfondo:

Lenguas humanas:
  • Común (Taldano): este lo sabéis todos.
  • Varisio: la lengua más común en Varisia después del común, hablada profusamente por los humanos, llena de coloridas metáforas y dobles sentidos, tiene palabras tomadas de muchas otras lenguas, incluso las no humanas (como el Orco o Gigante). (Felipe, Kike, Murdock, Mariano)
  • Shoanti: una lengua de la otra etnia nativa de la región, los orgullosos shoanti. Se dice que las raíces de este idioma se encuentran en la antigua lengua de Thassilonia, ahora olvidada. Tiene abundantes términos para expresar elementos de la naturaleza. (Murdock)
  • Skald: hablado por los norteños habitantes de La Tierra de los Reyes Linnorm. Sonora y brusca para los no iniciados, con largas palabras de compleja pronunciación y mucho léxico tomado de la lengua enana.
  • Hallit: la lengua de los kélidos del noreste, muchas de las tribus salvajes de este pueblo no poseen tradición escrita, pedidos sus muchos documentos en la Herida del Mundo.
  • Kelish: la lengua del poderoso Imperio de Kelesh, muy al este, traída por sus mercenarios y mercaderes. Un idioma exótico, gutural y flemático, rico en tradición escrita en forma de poesía y tratados de medicina, magia y alquimia. (Kike, Felipe)
  • Común (Polyglot): una mezcolanza de idiomas y dialectos tribales de los pueblos de la Expansión Mwangi, al sur. Es el equivalente al común para estos humanos corpulentos y de piel de ébano. Lo han importado a los puertos de Varisia junto a las demás mercancías extrañas traídas de su tierra. Una lengua popular entre los piratas, por lo que es común en Puerto Enigma. (Kike)
  • Común (Tien): existen multitud de etnias humanas bajo el amparo del Imperio de Tian Xia, pero todas ellas se cuidan de conocer el idioma oficial del Imperio, que proviene de la antigua dinastía Lung Wa. Algo más extraño de encontrar en Varisia, pero este rico y complejo lenguaje, con más de 24.000 pictogramas, todavía puede escucharse en algunos mercados y oscuros callejones.

Lenguas no humanas:

  • Elfo: aunque son una proporción muy pequeña de la población, no es raro ver algún elfo habitando fuera de sus hogares tradicionales de Varisia (como Asmeril u Hoja Plañidera - en realidad todo el Bosque Mierani). Muchos de estos descastados han enseñado su lengua a sus vecinos humanos. (Murdock y Mariano ya lo conocen)
  • Enano: otra de las lenguas no humanas más frecuentes, sobre todo entre comerciantes y tratantes de artesanías derivadas del metal, joyería y armaduras. Muy común en Korvosa por su proximidad y tratos con Janderhoff. (Mariano)
  • Gnomo: algo más raro de escuchar, esta lengua derivada del reino de las Hadas es el idioma oficial en Silbajada, un pintoresco pueblecito, independiente de Magnimar y Korvosa, considerado el corazón de la comunidad gnómica en Varisia.
  • Orco: debido a la proximidad del Bastión de Belkzen, tierra de los brutales orcos, no es infrecuente escuchar este idioma en barrios bajos y arrabales. Muy hablado por los shoanti que guerrean de forma continua con estos semihumanos. (Murdock)
  • Boggard: la lengua de los hombres-rana de las marismas, que habitan en las Marismas Espesas, uno de los mayores cenagales de todo Avistán. Hablado por quienes dan caza a estas crueles criaturas.
  • Gigante: desafortunadamente, los habitantes de las zonas perdidas de Varisia, se han visto obligados a aprender este idioma para poder identificar los túmulos de estos monstruosos seres y evitarlos en la medida de lo posible. (Murdock)
  • Goblin: la lengua oficial de todas las razas goblinoides (osgos, hobgoblins y goblins). Cuando es hablado por los nativos es casi incomprensible para los humanos, por su carácter histriónico y balbuceos constantes. Muchos moradores de la espesura y campesinos han aprendido a hablar algunas palabras de este deleznable idioma, lleno de gritos, gemidos y gorjeos. (Murdock)

Lenguas del Más Allá: 

Estos idiomas los dejo aquí más a título informativo que por otra cosa, excepto el Infernal, ninguno de los personajes debería hablar estas lenguas: 
  • Infernal: la lengua de los diablos, muy extendida entre eruditos y casas nobles de Korvosa. (Mariano)
  • Celestial: la lengua de los habitantes de los planos superiores.
  • Abisal: la lengua de los demonios.


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